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尘埃3优化出色 AMD催化剂12.8性能小测

[导读]:【IT168资讯】AMD前两天发布了催化剂12.8 WHQL驱动,早前已经从原来的每月升级改为不定期发布,不过算上12.7 beta驱动,驱动数量也不算少了,频繁折腾驱动也不是什么好事。 距离上一版12.6 WHQL驱动近两个月,12.8的发布说明中只是说...

        【IT168 资讯】AMD前两天发布了催化剂12.8 WHQL驱动,早前已经从原来的每月升级改为不定期发布,不过算上12.7 beta驱动,驱动数量也不算少了,频繁折腾驱动也不是什么好事。

  距离上一版12.6 WHQL驱动近两个月,12.8的发布说明中只是说增加了Win8系统的完整支持,特别是WDDM 1.2和DX11.1这两个新功能,另外就是一些Win7及XP系统下的bug修复了,具体的性能提升没有提及。

  B3D很快就对比了12.8驱动的性能,除了上一版的12.6驱动之外还加入了性能表现最好的8.97以作对比。

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▲对比的驱动版本

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▲测试平台配置

  主要对比了5个理论性能测试及5款游戏,理论测试运行2次(CINBENCH是3次),游戏测试跑3次。

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▲3D06基本没变化

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▲3D11也没变化

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▲CINBENCH性能提升了一点

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▲测试基本没变化

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▲性能也基本没变化

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▲Crysis 2的最低帧比12.6要好一点,平均帧没变化

 

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地铁2033也基本没变化

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▲战地3无变化

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▲战地3

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▲DiRT 3的DX11平均帧提高了20帧左右

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▲上古5的性能也略有提升,不过比不上12.7 beta

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▲上古5

  总结:

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▲B3D一直以来都保持每个催化剂驱动必测的习惯

  千言万语化作一张图,B3D一直以来都保持每个催化剂驱动必测的习惯,保留了大量数据,横向对比的话就是这样。

  看测试结果,除了DiRT 3的DX11平均帧异常高之外,还能看得出区别的就是上古卷轴5了和CINBENCH测试了,其他项目基本不变,因此性能上没什么区别。

  12.8主要的变化还是正式支持Win8系统,由于RTM版Win8近日泛滥,很多人赶着尝鲜,催化剂12.8驱动也算来得及时。

  另外,B3D还提供了基于催化剂12.8的MOD驱动,自从Xtreme、NGO这样的民间驱动MOD小组推出之后还能在驱动MOD的并不多了。

  主要是集成了HydraVision、AMD Avivo Codec、Accelerated Video Transcoding等分驱动,解锁了Temporal AA、High Quality AF、Geometry Instancing、LOD option细节调整、Adaptive Anti-Aliasing Quality滑动条(有可能引起bug),并解锁了OverDriver中自定义频率上限及自动调整选项。

  B3D MOD驱动下载页面

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